Interroview : Sandro Lopez와 다른 관점에서 본 디자인

Interroview : Sandro Lopez와 다른 관점에서 본 디자인
Allen and Betty Harper
저자의 팀
Allen and Betty Harper
황금 손으로 가족
평가 :
5

당신이 인터뷰 섹션을 놓친 경우에 대비하여, 특히 당신이 어떤 확신을 찾고있는 젊은 디자이너 인 경우, 분명히 계속 게시 할 것입니다. 우리가 Sandro Lopez로부터 배운 것은 훌륭한 디자인이 모든 연령에서 달성 될 수 있다는 것입니다 (Sandro는 단지 28 세이며 3 년 전이 사업에서 일하기 시작했습니다). 아래의 인터뷰에서 위대한 경력 조언과 심지어 인생 교훈으로 간주 될 수있는 재치 있고 현명한 대답이 있습니다. 우리는 당신이 그들을 통과하고, 몇 가지 핵심 정보를 분석하고, 무엇인가가 그 자리에 부딪쳤을 때 알려주도록 초대합니다. 즐겨!

  • Freshome: 디자인에 대한 열정은 무엇입니까? 이것이 당신이 갈 길이라고 결정했을 때의 순간에 대해 말해주십시오.
  • 산드로 로페즈: 자연스럽게 디자인만큼 내게 다가온 것은 거의 없었습니다. 시작한 순간부터 느껴졌습니다. 그 이후로 그것에 대해 의심의 여지가 없었으며 결과적으로 그것을 선택할지 여부를 결정하지 않아도되었습니다.
  • Freshome: 첫 번째 디자인 프로젝트를 기억할 수 있습니까? 어린 아이처럼 일하거나 작은 규모로 팔린 기즈모 이건간에 조금 설명하십시오.
  • 산드로 로페즈: 내 첫 번째 실제 디자인 프로젝트는 Pircher라는 이탈리아 회사를 위해 설계 한 좌석 시스템 인 "Limu"라고합니다. 이 프로젝트를 통해 저는 상상하고, 개념화하고, 시각화하고, 만들고, 개선하고, 아이디어를 창출하는 방법을 실제로 배웠습니다.

프로젝트 : "Limu"

  • Freshome: 가장 관심있는 디자인 분야는 무엇입니까? 당신의 작품은 그 작품과 관련이 있습니까? (많은 디자이너가 실제로 원하는 것을하지 않기 때문에 우리는 이것을 묻습니다)
  • 산드로 로페즈: 저는 디자인의 모든 분야에 관심이 있습니다. 나는 내가 익숙한 상황에 그 어떤 것을 연결할 수 있다면 거의 모든 것을 디자인 할 것이다. 예를 들어 의자를 디자인하면 누군가 앉아 있거나 보면서 상상할 수 있어야합니다. 실제로 그것을 좋아하고 행복하게 생각하는 사람은 현실에서 상상할 수 있어야합니다. 이 실생활 상황이 때로는 비현실적이 될 수도 있지만
  • Freshome: 일하는 길에서 당신이 겪고있는 것 (느낌과 생각)을 연대순으로 기술하십시오.
  • 산드로 로페즈: 나는 기본적으로 아침에 내 초기 생각을 기억하지 않는다. 나는 내가 꿈꿔 왔던 밤을 생각한다. 나는 보통 에스프레소 한 잔을 마시 며 점차 이미 일하고있는이 시간까지 점차 삶에 돌아온다.
  • Freshome: 가장 좋아하는 책 / 잡지 디자인은 무엇입니까? 즐겨 찾는 사이트는 어떻습니까?
  • 산드로 로페즈 : 자주 다시 돌아가서 읽는 책이 있습니다. Naoto Fukasawa와 Kenya Hara의 글은 현재 가장 좋아하는 책입니다. 디자인 잡지를 통해 임의로 뒤집어 디자인 블로그를 방문하지만 수동적 인 활동으로 사용합니다.

프로젝트 : "Limu", 원래 좌석 시스템, Salone del Mobile, Milan에서 전시

  • Freshome: 무엇이 당신에게 영감을 줍니까?
  • 산드로 로페즈: 사람, 자연, 사물, 사건, 장소, 내 기억과 꿈.
  • Freshome: 디자이너로서 가장 실망스러운 점은 무엇입니까? 그리고 가장 보람있는 것?
  • 산드로 로페즈: 좌절 - 이익을 이해하지 못하고 그 이익에 따라 디자인을 측정하는 사람들. 보람있는 - 사람들이 당신의 생각과 상호 작용하는 것을 보아라.
  • Freshome: 당신의 관점에서 예술이나 과학을 디자인하는 것입니까?
  • 산드로 로페즈: 디자인은 과학에서의 관측 예술과 예술에서의 의사 소통 과학을 배우지 만, 그 자체로는 별도의 작업 영역입니다.

프로젝트 : "메 자닌"

  • Freshome: 당신의 경력에서 일어난 이상한 것을 말해주십시오.
  • 산드로 로페즈: 내 경력은 3 년 전부터 매우 짧습니다. 오는 모든 것이 새로운 것이고, 예측할 수 없으며, 흥미롭고 놀라운 것입니다.
  • Freshome: 당신이 대회에 참가했다고 가정 해 봅시다. 당신은 지상파 생활을 위해 지어진 달의 첫 집에 대한 디자인을 생각해 내야합니다. 프로젝트는 어떻게 생겼습니까?
  • 산드로 로페즈: 나는 "집"의 해결책으로 즉시 오르는 것보다 달에 사는 공간을 만드는 방법에 대해 오히려 생각하고 싶습니다. 오늘날 우리는 건물이 삶의 피할 수없는 요소라고 생각하지만, 많은 공동체와 사회는 다른 유형의 주거 공간에서 살 수있었습니다. 건축은 건물을 짓는 것이 아니라 공간과 공간을 디자인하는 것이 무한합니다. 예를 들어 우리가 축구장에서 공간을 정의하는 방법 또는 일광욕을 할 때 해변에서 공간을 정의하는 방법을 생각해보십시오. 건물을 만드는 것은 자연과 다른 사람들에 대한 남성의 힘과 우월의 개념이 주요 쟁점이었던 사회에서 태어난 실천입니다. 나는 완전히 새롭고 흥미 진진한 공간을 디자인하기 위해 달에 착륙 할 기회를 갖게 될 것입니다. 달을 여행한다는 목표가 우주에 생명을 전파하는 것이라면 달에 사는 공간은 삶의 지혜를 반영해야합니다.

프로젝트 : "HONGO"

  • Freshome: 디자인이 제품이라면 어떻게 될 것이며, 어떻게 디자인 할 것입니까?
  • 산드로 로페즈: 디자인이 제품이라면 그것은 연필과 종이가 될 것입니다. 창조하는 것, 그러나 그것 자체의 창조를 통해서도 변형 될 수 있습니다.그리고 나는 모든 사람들이 자유롭게 해석 할 수있는 간격, 공간 및 상황을 남김으로써 그것을 설계 할 것입니다.
  • Freshome: 제한이 없다면 (돈, 자원), 당신은 무엇을 창조하겠습니까?
  • 산드로 로페즈 돈, 자원 및 도구가 한계이지만 프로젝트의 제약이기 때문에 제한없이 프로젝트에 접근하는 것은 거의 불가능합니다. 내 꿈의 프로젝트는 영원히 자동차를 대체 할 새로운 장치를 설계하는 것입니다. 저는 짧은 거리를 여행 할 수있는 차량을 설계 할 것입니다. 2 인 및 소형 저장 공간, 무게 40Kg, 최대 속도 50km / h, 부피 1m3, 인프라 또는 연료가 필요하지 않습니다. 우주선이나 박쥐가 아닌 단순하고 우아한 형태로. 비싸지 않은 속도로 달리는 매우 강력한 엔진으로 구동되는 4 륜차에 1 톤 및 2 분의 재료를 사용한다는 생각은 도시를 생존의 속도로 만듭니다. 인프라, 연료 또는 오염과 관련된 모든 문제에 관해서는 이야기 할 필요가 없습니다. 나는 가까운 장래에 자동차를 되돌아보고 오랫동안 그런 지성이없는 물건으로 어떻게 살 수 있는지 궁금해 할 것입니다.
  • Freshome: 세상이 당신이나 당신의 아이디어에 대해 알기를 원하는 것을 공유하십시오.
  • 산드로 로페즈: 내가 위에서 말한 모든 것.
  • Freshome:. 우리 사이트에 대해 어떻게 생각하십니까?
  • 산드로 로페즈: 나는 Freshome을 처음 사용했습니다! 기사가 준비되는 방식을 정말 좋아합니다.보다 세련된 레이아웃으로 기사를보고 싶습니다. 이 인터뷰는 저에게 저의 생각을 말로 표현할 수있는 기회를주었습니다.