7 가장 중요한 인테리어 디자인 원칙

7 가장 중요한 인테리어 디자인 원칙
Allen and Betty Harper
저자의 팀
Allen and Betty Harper
황금 손으로 가족
평가 :
5

이 기사의 끝 부분에서 기본 i를 인식하고 사용할 수 있습니다.nterior 디자인 원칙 모든 인테리어 디자이너가 멋진 디자인을 만들기 위해 사용하고, 돈을 아끼지 않거나 새로운 경력을 쌓을 수도 있습니다. 이제 시작부터 시작하여 인테리어 디자인이 무엇인지 알아 보겠습니다.

인테리어 디자인 공간 공간의 조작과 표면 처리를 통해 실내 공간의 경험을 형성하는 과정입니다. 실내 장식과 혼동하지 말고, 인테리어 디자인은 전통적인 장식뿐만 아니라 환경 심리학, 건축 및 제품 디자인의 측면을 끌어들입니다.

인테리어 디자이너 란 실내 디자인 분야의 전문가 또는 실내 장식을 자신의 직업의 일부로 생각하는 사람을 말합니다. 인테리어 디자인은 프로그래밍 방식 정보를 분석하고 개념 방향을 수립하며 디자인 방향을 구체화하고 그래픽 통신 및 시공 문서를 만드는 창의적인 관행입니다. 일부 관할 지역에서는 실내 디자이너가 라이센스를 받아 연습해야합니다. "- 출처 : 위키피디아

이제 인테리어 디자인에 대한 아이디어를 얻었으므로 앞으로 나아갈 수 있고 정말 유용한 것을 배울 수 있습니다. 인테리어 디자인의 원리. 의 시작하자 !

인테리어 디자인을 할 때 집을 전체로 생각할 필요가 있습니다. 홀과 계단으로 연결된 일련의 공간. 따라서 일반적인 스타일과 테마가 전체적으로 실행되는 것이 적절합니다. 이것은 모든 내부 디자인 요소가 동일해야한다고 말하는 것은 아니지만 함께 작업하고 서로 보완하여 전체 구성을 강화해야합니다. 이 테마 나 줄거리를 만드는 방법은 색상을 잘 고려한 것입니다. 일반적으로 색 구성표는 공간 모음을 통합하는 좋은 방법입니다. 예를 들어, 3 ~ 4 가지 색상을 골라 집안에서 다양한 색상으로 사용할 수 있습니다.

이 기사를 단지 스캔 한 사람들을위한 짧은 문장에서 방안의 시각적 무게의 균등 분배로 설명 할 수 있습니다. 세 가지 스타일의 균형이 있습니다. 대칭의, 비대칭 및 방사형이다.

대칭 균형 일반적으로 전통적인 인테리어에서 발견됩니다. 대칭 균형은 수직축의 양쪽에서 같은 위치에 동일한 객체가 반복되는 것을 특징으로합니다. 예를 들어 방의 각면이 다른면과 정확히 일치하는 오래된 방을 기억할 수 있습니다. 이 대칭은 또한 인간의 형상을 반영하기 때문에 균형 잡힌 환경에서 편안함을 느낍니다.

비대칭 균형 요즘 디자인에 더 적합합니다. 시각적 인 무게 또는 눈의 매력이있는 몇몇 다른 물체를 사용하면 균형을 이룰 수 있습니다. 비대칭 균형은보다 캐주얼하고 기분이 다소 나아졌지만 달성하기가 더 어렵습니다. 비대칭 성은 움직임을 제안하고 더 활기찬 인테리어로 인도합니다.

방사형 대칭 디자인의 모든 요소가 중심점 주위에 배열되어있는 경우입니다. 나선형 계단도 방사형 균형의 훌륭한 예입니다. 인테리어에 자주 사용되지는 않지만 적절하게 사용되면 흥미로운 대위법을 제공 할 수 있습니다.

인테리어 디자인의 가장 큰 적이 지루하다. 잘 설계된 공간은 항상 크기에 따라 하나 이상의 초점을가집니다. 주의를 끌기 위해서는 초점이 중요해야하며 시청자가 더 많이 보도록 유도 할만큼 흥미 있어야합니다. 따라서 초점은 지속적인 인상을 가져야하지만 스케일, 스타일, 색상 또는 테마를 통해 연결된 장식의 필수적인 부분이어야합니다. 벽난로 나 평면 TV는 대부분의 사람들이 방의 초점에 관해 이야기 할 때 생각하는 첫 번째 예입니다.

예를 들어 벽난로와 같이 공간에 자연스러운 초점이 없다면 특정 가구를 강조 표시하거나 한 영역에 대비되는 색을 칠하면됩니다. 그러나 균형을 유지하려고 노력하면 초점이 모든 관심을 끌지 못합니다.

우리가 음악에 대해 말하면, 음악 박자의 비트와 같은 리듬을 기술 할 것입니다. 인테리어 디자인에서 리듬은 시각적 인 패턴 반복에 관한 것입니다. 리듬은 연속성, 재발 또는 조직화 된 운동으로 정의됩니다. 디자인에서 이러한 주제를 달성하려면 반복, 진행, 전환 및 대비에 대해 생각해야합니다. 이러한 메커니즘을 사용하면 눈에 하나의 디자인 요소를 이끄는 공간 감각을 부여 할 수 있습니다.

되풀이 한 공간에서 동일한 요소를 두 번 이상 사용하는 것입니다. 패턴, 색상, 텍스처, 선 또는 기타 요소 또는 둘 이상의 요소를 반복 할 수 있습니다.

진행 요소를 취하고 하나 이상의 특성을 높이거나 낮추는 것입니다. 가장 확실한 구현은 크기에 따른 그라데이션입니다. 단순한 쟁반에 다양한 크기의 양초로 이루어진 클러스터는 자연스러운 진행으로 인해 관심을 불러 일으 킵니다. 또한 각 요소가 동일한 색상의 약간 다른 음영 인 단색 색상 체계에서와 같이 색상을 통해 진행을 달성 할 수 있습니다.

전이 정의하기가 조금 더 어렵습니다. 반복이나 진행과 달리 전이는 눈이 자연스럽게 한 영역에서 다른 영역으로 미끄러지는 부드러운 흐름이됩니다. 가장 일반적인 전환점은 아치형 출입구 또는 와인딩 경로와 같이 눈을 부드럽게 이끌 기 위해 곡선을 사용하는 것입니다.

마지막으로, 대조 매우 간단합니다.소파에있는 흑백 베개와 같이 서로 반대되는 두 요소를 넣는 것이이 디자인 원칙의 특징입니다. 야당은 함께 사용되는 원 및 사각형과 같은 형태의 대조에 의해 암시 될 수 있습니다. 명암비는 상당히 불편할 수 있으며, 일반적으로 공간을 활성화시키는 데 사용됩니다. 너무 많은 대조를 도입하여 다른 메커니즘을 사용하여 수행 한 노력을 취소하지 않도록주의하십시오!

무한한 고통을 감내 할 필요가있는 인테리어 디자인의 또 다른 중요한 요소는 세부 사항입니다. 램프 그늘에 트리밍, 산란 방석에 배관의 색깔, 가벼운 스위치 및 찬장 손잡이에 모두는주의를 필요로한다. 색상과 달리 사람들은 지루한 세부 정보를 찾습니다. 결과적으로 그것은 무시되거나 넘어서거나 일반적으로 빠져 나간다. 색깔은 계획의 전체 정신과 삶을 표현한다. 세부 사항은 인테리어 디자인의 중요한 토대가됩니다. 세부 사항은 분명하지 않아야하지만 옳은 편이어서 방의 전반적인 느낌을 향상시킵니다.

규모와 비율 - 이 두 가지 디자인 원칙은 크기와 모양과 관련되어 있기 때문에 서로 협력합니다. 비율은 한 설계 요소가 다른 설계 요소 또는 전체 요소에 대한 비율과 관련이 있습니다. 척도는 한 객체의 크기와 다른 객체의 크기에 대해 스스로를 고려합니다.

색깔 - 색상은 인테리어 디자인을 할 때 만들고자하는 분위기에 확실한 영향을 미칩니다. 색상이 우리의 기분에 어떻게 영향을 미치는지에 대한보다 치밀한 게시물을 보시면 여기에서 찾으실 수 있습니다.